RAOH 新型刻み編集

更新(手入力): 20/09/2025

管理者の連絡先、ご質問・意見があれば是非ご連絡を:
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Discord: whitelion_exec

この 番組 表は、研究中未完成なので色々はっきり分からないと説明できない要素があります。けれど大体安定です。

最近の更新ログ

  • 20/09/2025: ジャギ71M+ケン61M改良追加
  • 04/09/2025: ジャギ77追加
  • 02/07/2025: TOC機能。多分もっと前からあるが分からなかった。。。
  • 03/06/2025: 上の研究品注意。まぁ。。。割と必要ないな広告ですが一応
  • 21/05/2025: 色々文章アップデート
  • 16/05/2025: ハート様63追加
  • 09/05/2025: トキ+7追加+調整
  • 20/03/2025: ラオウ61立B追加
  • 16/03/2025: ケン59M追加
  • 07/03/2025: シン67S追加
  • 01/03/2025: 大量ユダ+サウザー追加
  • 18/02/2025: シンいくつ追加
  • 10/01/2025: ケンいくつ追加、ハート様60追加

単語:

  • S: 画面スライド/角落ち/slide
  • M: 無想/Musou
  • +8: 2B > 2Ax7 > 2A~E 移動ブースト (+7/+3とかは同様、+0は2B+E)、出来ればこのまとめ表はこういう略称を回避します、ハート様の場合は2Aスタート
  • ダッシュ:微ダッシュ/microdash
  • 遅: 遅れ/ちょっと待つ/ディレイ/delay
  • 2Ax9~N 85まで: 2A連打、最低限2Ax9、85で切り替え (74からなら 74 > 2Ax11 > 5AxN, 77からなら 77 > 2Ax9 > 5AxN)
  • (遠A): 空振り遠A/whiff fA

(白い獅子先生の)新型(ゲージ制限)の原理講座:

  • 何故新型は小パンだけ? -> ゲージ制限です。小パンは1ptにしか与えない。2Bも候補(2pt)。
  • 何故人が浮きますか?何故2A浮きは不安定ですか? -> 落下モーションのせいです、5Aなら常に115で浮きますけれど2A/2Bとかは特別。格キャラの性能を覚える・調べるしかない。
    • 例外あります。厳密に言うと「例外」じゃなく「落下モーション」の微差はあります。ハート様は5Aで111浮きとか。各キャラの判定の特徴を覚えるしかない。
  • 何故近・遠の分別は必要? -> 格キャラの体の違いです。5Aは5Aですが意味があります。5A=近・遠OK。こうすると判定の違いが見やすくなります。
  • 基本で言えば5Ax1 = 2Ax4。ノックバック的に。(コンボが111浮きますが5Ax1過剰のせいで107止めるのミスは多い)
  • 基本的に言えば最初のヒット数過剰にでもレシピは常に浮きます。レシピ通りならば66のレシピにでも68の状況もOK。けれど正確カウントは必要。85立ち -> 87立ちとか。
  • ブーストの仕様・押し方 -> 厳密に言うと:(仕様wikiの適当パクリ)
    • ブーストがほぼない場合、有情ギリギリ移動ブースト権が取れます。なのでこの場合なるべくA+Eで行きましょう。基本的に言えば安定のためこの状態を常に狙います。唯一の違い場合は無想から生ブースト2B。
    • 2B=3B。壁にMAX近寄ると違いはない。歩きも影響がない。けれどダッシュ2B != 2B。もう一つの基本ルールは出来ればMAX近寄り。下がると色々がずれます。
    • この箇条から以下は詳細、100%確信できませんの話。生2BEの神話です。
      • ここでちょっと定義を説明します。0fの同時押しは2B+Eであれば1fは2B~Eで、2fは2B~~Eで、-1fは2E~B
      • fは+になるとめり込みが深くなる。このシステムを仕様すると、ダッシュ2B+Eのダッシュの影響は約0.9f。微妙の差が生みます。コンボがこの微ずれによって落とします。もちろん、ケン・ラオウ・ジャギの場合、この原理が大きく影響があります。
      • -> この事実が検査中の新発見ですのでブーストの書い方がまだ一定してないです。本当に無念です。けれど基本的に言うと常に同時押し。例外があります。直接で話し合うと説明しやすくだろう。。。っと思いますが多分自信100%で伝え出来ません情報。

新型:

KENSHIRO

  • 特徴:
    • 生2Bブースト入りなら同時押し。
    • 2B浮きあり。今はただのネタですが。
    • 最初で近B入るは禁止です。
    • 角落ちの場合、6 > E > 2B > 5B+E = 端で無想 > 2B > 5B+Eなのでそっちのレシピは略。
  • 59M > 2B > 近B~E > 2Ax25 > 5Ax14 > 2Ax11 > 遠D > A+B
    • ここで蓄積切りたいなら最後の2Aで 2[A] > 2Aヒット前に 14]A[ で行こう。
  • 60M > 2B > 近B~E > 2Ax23 > 5Ax18 > 2Ax9 > ダッシュ2A
    • 最初のブースト入りは下手ならミスか2回ダッシュとかは必要
  • 61M > 2B > 近B~E > 2Ax22 > 5Ax22 > 2Ax5 > 2B > 遅2A
    • 下の61Mはもう用はない。
      + 61M > 2B > 近B~E > 2Ax22 > 5Ax16~18 > 2Ax10 > ダッシュ2A
      + 61M > 2B > 近B~E > 2Ax22 > 5Ax19~22 > 2Ax9 > ダッシュ2A
  • 64+M> 2B > 近B~E > 2AxN 85まで > 5Ax30 > 遅2A
    + 72M > 2B+E > 2Ax12 > 5Ax17 > 2Ax8 > 2B > 遅2A

RAOH

  • 特徴:
    • なんだかんだケンシロウのように耐性が高い。
  • 61M > 近B~~E > 2Ax23 > 5Ax30 > 遅2A
    • 鬼畜より気分は良いスタートではない。5BとEのガップは2f。2Bするとミス。

TOKI

  • 研究はほぼ完成しました。僕のよく使うのは73Mと68~75+6。
  • 特徴:
    • 研究メモ:時々2Aはもっと1回伸びることが出来ます。色々問題ありますのでちゃんとカウントしないといけない。
  • 66 > 2B > 2Ax7 > 2A~E > 2Ax11 > 遠Ax20 > 2Ax5 > 遅2A
    • 権王さんオリジナル。2Ax7の難易度がごっつい。
  • 67 > 2B > 2Ax6 > 5A~E > 2Ax10 > 遠Ax19~21 > 2AxN 111まで > 遅2A
    • また権王さんオリジナル。105だったらjAが繋がりにくいなので106。
    • 最速A、基本的に言えば5A~Eは2Aの劣化版、けれど5A~E > 2Ax10なら出来る(2A~E > 2Ax10不可能)
  • 67 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax12 > 遠Ax17 > 2Ax7 > ((遠A) >) ダッシュ2A
    • 空振り必要ない。人による。
  • 67 > 2B > 2Ax5 > 2A~E > 2Ax11 > 遠Ax21 > 2Ax5 > 遅2A
    • やべえやつ。ヒット確認のようなものです。ヒット確認癖がある人にお勧め。
  • 68~75 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax12 > 遠AxN 105まで > 2Ax6 > 遅2A
  • 68~75 > 2B > 2Ax5 > 2A~E > 2Ax10~11 > 遠AxN 104まで > 2Ax7 > 遅2A
  • 73M > 2B > 2A~E > 2Ax10 > 遠Ax23 > 2Ax3 > 遅2A
    • 壁に近寄らないとミスる。下のも同じ。ほぼ全てのレシピも同じ。
  • 74M > 2B > 2A~E > 2Ax9 > 遠Ax23 > 2Ax3 > (2A) > 2A
  • 75M > 2B > 2A~E > 2Ax9 > 遠Ax23 > 2Ax3 > 遅2A
  • 70S > 6 > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax11 > 遠Ax20 > 2Ax5 > 遅2A
  • 71S > 6 > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax10 > 遠Ax20 > 2Ax5 > 遅2A
  • 73S > 6 > 2B > 2Ax2 > 2A~E > 2Ax12 > 遠Ax17 > 2Ax5 > 遅2A
  • 74S > 6 > 2B > 2Ax2 > 2A~E > 2Ax11 > 遠Ax17 > 2Ax5 > 遅2A
  • 75SM > 2E~B > 2Ax9 > 遠Ax21 > 2Ax5 > 遅2A

JAGI

  • 特徴:
    • ジャギです。横は薄い。ケアしないと。
  • 71M > 66~E~5f~2B > 2Ax13 > 5Ax28 > 遅2A
  • 71M > 66~E~6f~2B > 2Ax13 > 5Ax26 > 遅2A
    • 4fガップならミス。
  • 77 > 2B > 2Ax6 > 5A~E > 5Ax7 > 2Ax2~4 > 5AxN 115まで > 遅2A
    • 厳密に言うと2Ax1~5けれどそうすると時々事故がありますので2~4。

SHIN

  • 特徴:
    • シンです。入り早めに。
    • 横は薄い。
    • 基本的に言うと特定のループ性があります。計算は細かい過ぎるので後で載せてます。ご許してください。
    • 角落ちの場合、+3は一番良い。何故か分からないですが。なので自然に近Bでスタート?(2Bより発生は1f遅いので後の同時押しもっと簡単になるとか)
  • 63 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax16~18 > 5AxN 107まで > 2Ax5 > 遅2A
  • 67M > 2B > 2A~E > 2Ax18 > 5Ax17 > 2Ax4 > 遠Bx3 > 遠D > A+B
  • 71M > 2B > 2A~E > 2Ax14~16 > 5AxN 107まで > 2Ax5 > 遅2A
  • 67S > 近B/2B > 2Ax2 > 2A~E > 2Ax16~18 > 5AxN 107まで > 2Ax5 > 遅2A

REI

  • 55 > 2B > 2Ax7 > 2A~E > 2Ax21 > 遠Ax26 > 遅2A
  • 56 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax21 > 遠Ax25 > 2A > 遅2A
  • 61M > 2B > 2A~E > 2Ax22 > 遠Ax25 > 2A > ダッシュ2A
  • 62M > 2B > 2A~E > 2Ax21 > 遠Ax26 > 2A > ダッシュ2A
  • 63M > 2B > 2A~E > 2Ax20 > 遠Ax28 > 遅2A
  • 64~65M > 2B > 2A~E > 2AxN 85まで > 遠Ax30 > 遅2A
  • 65M > 2B > 2A~E > 2Ax18 > 遠Ax21 > 2Ax5 > 遅2A

JUDA

  • 特徴:
    • 超やばい奴。2Aで浮きたいなら深い検査は必要です。落下モーションは薄いすぎる。
    • S>+2/+3レシピは画面端に完全ストップが必要。
  • 60 > 2B > 2Ax7 > 2A~E > 2Ax16 > 遠Ax25 > 2Ax2 > ダッシュ2A
    • また権王さんスペシャル。難易度相当高いが一番効くかもしれない。
  • 63 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax14 > 遠Ax30 > 2A > 遅2A
  • 63 > 2B > 2Ax5 > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax23 > 2Ax3 > ダッシュ2A
  • 64+ > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax11~N 85まで > 遠Ax30 > 遅2A
  • 64+ > 2B > 2Ax5 > 2A~E > 2Ax10~N 85まで > 遠Ax30 > 遅2A
  • 67M > 2B > 2A~E > 2Ax16 > 遠Ax24 > 2Ax2 > ダッシュ2A
  • 68M > 2B > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax24 > 2Ax3 > ダッシュ2A
  • 68M > 2B > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax28 > 2Ax2 > ダッシュ2A
  • 68M > 2E~B > 2Ax16 > 遠Ax25 > 2Ax2 > ダッシュ2A
  • 69+M > 2B > 2A~E > 2Ax9xN 85まで > 遠Ax30 > 遅2A
  • 69M > 2E~B > 2Ax15 > 遠Ax29 > 2Ax2 > ダッシュ2A
  • 71M > 2E~B > 2Ax13 > 遠Ax30 > 2A > ダッシュ2A
  • 72+M > 2E~B > 2Ax10~N 85まで > 遠Ax30 > 遅2A
  • 64S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax16 > 遠Ax25 > 2Ax2 > ダッシュ2A
  • 65S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax21 > 2Ax5 > ダッシュ2A
    • 運によって遅2Aが出来ます。
  • 65S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax25 > 2Ax3 > ダッシュ2A
  • 65S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax28~29 > 2Ax2 > ダッシュ2A
  • 66S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax15 > 遠Ax29 > 2A > ダッシュ2A
  • 67S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax13 > 遠Ax30 > 2A > ダッシュ2A
  • 67S > E > 2B > 2Ax2 > 2A~E > 2Ax14 > 遠Ax30 > 2A > ダッシュ2A
  • 68+S > E > 2B > 2Ax3 > 2A~E > 2Ax10~N 85まで > 遠Ax30 > 遅2A
  • 71SM > E > 2B > 2Ax13 > 遠Ax30 > 2A > ダッシュ2A
  • 72+SM > E > 2B > 2Ax9~N 85まで > 遠Ax30 > 遅2A

THOUTHER

  • 特徴:
    • 2B浮きあり。
  • 64 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax13 > 遠Ax22 > 2Ax4 > 2B > 遅2A
  • 65~66 > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2AxN 85まで > 遠Ax25 > 2B > ダッシュ2A
  • 67+ > 2B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax11 > 遠AxN 110まで > 2B > 遅2A
  • 67+ > 2B > 2Ax5 > 2A~E > 2Ax10~N 85まで > 遠AxN 110まで > 2B > 遅2A
  • 71M > 2B > 2A~E > 2Ax12 > 遠Ax21 > 2Ax4 > 2B > 遅2A
  • 72+M > 2B > 2A~E > 2Ax9~N 85まで > 遠AxN 110まで > 2B > 遅2A
  • 73M > 2E~B > 2Ax11 > 遠Ax21 > 2Ax4 > 2B > 遅2A
  • 74+M > 2E~B > 2Ax10 > 遠AxN 110まで > 2B > 遅2A (ピッタリ74の場合E~Bずらさない(同時になる)とダッシュ必要)
  • 75+M > 2B > 2A~E > 2Ax9 > 遠AxN 115まで > 遅5A
  • 78+M > 2E~B > 2Ax10 > 遠AxN 115まで > 遅5A

MAMIYA

  • 特徴:
    • 操りやすい。どんな状況でも85で立てます。そして111は不可能。今の研究の結論はこうです。鉄則ほど言えませんが鉄則です。
  • 64+ > 2B > 2Ax6~7 > 2A~E > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > 遅2A
  • 66+ > 2B > 2Ax5 > 2A~E > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > 遅2A
  • 67+ > 2B > 2Ax4 > 2A~E > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > ? 本当にあり?
  • 71M > 2B > 2A~E > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > 2A > ダッシュ2A (? 2回目の2A必要?)
  • 72+M > (2E~B / 2B > 2A~E) > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > 遅2A
  • 68+S > 6 > 2B > 2Ax2~3 > 2A~E > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > 遅2A
  • 72+SM > E > 2B > 2AxN 85まで > 5AxN 115まで > 遅2A

HEART

  • 特徴:
    • ブーストない。特にわざわざ小パン使わなくてもいいです。なのでラストの研究対象です。
  • 60 > 2Ax8 > 2A~E > 2Ax16 > 5Ax26 > 2A~E > ~
  • 63 > 2B/近B > 2Ax6 > 2A~E > 2Ax14 > 5Ax26 > 遠C > A+B

新型かんぺ:

KENSHIRO

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
56M 59M 2B 5BE 86 100 111 5D A+B
57M 60M 2B 5BE 85 103 112 ダッシュ2A
58M 61M 2B 5BE 85 107 112 2B 遅2A
58M 61M 2B 5BE 85 101~103 2Ax10 ダッシュ2A
58M 61M 2B 5BE 85 104~107 2Ax9 ダッシュ2A
61+M 64+M 2B 5BE 85 115 遅2A
69M 72M 2B+E 85 102 110 2B 遅2A

RAOH

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
58M 61M 近B~~E 85 115 遅2A

TOKI

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
63 66 +8 86 106 111 遅2A
64 67 +7 5AE 85 104~106 111 遅2A
64 67 +7 87 104 111 (5A) ダッシュ2A
64 67 +6 遅2AE 85 106 111 遅2A
65~72 68~75 +7 +13 105 111 遅2A
65~72 68~75 +6 +11~12 104 111 遅2A
70M 73M +1 85 108 111 遅2A
71M 74M +1 85 108 111 2Ax2
72M 75M +1 86 109 111 遅2A
67~68S 70~71S +4 86 106 111 遅2A
70~71S 73~74S +3 89 106 111 遅2A
72SM 75SM +0 85 106 111 遅2A

JAGI

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
68M 71M 66~E~5f~2B 85 113 遅2A
68M 71M 66~E~6f~2B 85 111 遅2A
74 77 +7 5AE --- 92 94~96 5AxN 115まで 遅2A

SHIN

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
60 63 +7 87~89 107 112 遅2A
64M 67M +1 87 104 108 5Bx3 5D A+B
68M 71M +1 87~89 107 112 遅2A
64S 67S +3 87~89 107 112 遅2A

REI

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
52 55 +8 85 111 遅2A
53 56 +7 85 110 2A 遅2A
58M 61M +1 85 110 2A ダッシュ2A
59M 62M +1 85 111 2A ダッシュ2A
60M 63M +1 85 113 遅2A
61~62M 64~65M +1 85 115 遅2A
62M 65M +1 85 106 111 遅2A

JUDA

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
57 60 +8 85 110 112 ダッシュ2A
60 63 +7 85 115 2A 遅2A
60 63 +6 85 108 111 ダッシュ2A
61+ 64+ +7 85 (+12最低限) 115 遅2A
61+ 64+ +6 85 (+11最低限) 115 遅2A
64M 67M +1 85 109 111 ダッシュ2A
65M 68M +1 85 109 112 ダッシュ2A
65M 68M +1 85 113 115 ダッシュ2A
65M 68M +0 85 110 112 ダッシュ2A
66+M 69+M +1 85 (+10最低限) 115 遅2A
66M 69M +0 85 114 116 ダッシュ2A
68M 71M +0 85 115 2A ダッシュ2A
69+M 72+M +0 85 (+10最低限) 115 遅2A
61S 64S +4 85 110 112 ダッシュ2A
62S 65S +4 85 106 111 ダッシュ2A
62S 65S +4 85 110 113 ダッシュ2A
62S 65S +4 85 113~114 116 ダッシュ2A
63S 66S +4 86 115 2A ダッシュ2A
64S 67S +3~4 85 115 2A ダッシュ2A
65+S 68+S +4 85 115 遅2A
68SM 71SM +0 85 115 2A ダッシュ2A
69+SM 72SM +0 85 (+9最低限) 115 遅2A

THOUTHER

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
61 64 +7 85 107 111 2B 遅2A
62~63 65~66 +7 85 110 2B ダッシュ2A
64+ 67+ +7 2Ax12 110 2B 遅2A
64+ 67+ +6 85 (+11最低限) 110 2B 遅2A
68M 71M +1 85 106 110 2B 遅2A
69+M 72+M +1 85 (+10最低限) 110 2B 遅2A
70M 73M +0 85 106 110 2B 遅2A
71+M 74+M +0 2Ax10 110 2B 遅2A
72+M 75+M 2B > 2AE 2Ax9 115 遅5A
75+M 78+M +0 2Ax10 115 遅5A

MAMIYA

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
61+ 64+ +7~8 85 115 遅2A
63+ 66+ +6 85 115 遅2A
68M 71M +1 85 115 2A ダッシュ2A
69+M 72+M +0~1 85 115 遅2A
65+S 68+S +3~4 85 115 遅2A
69+SM 72+SM +0 85 115 遅2A

HEART

発動 ブースト前のプラス 2A 5A
57 60 +8 85 101 2AE ~
60 63 2B/5B 2Ax6 85 111 5C A+B
Edit

Pub: 20 Dec 2024 13:11 UTC

Edit: 20 Sep 2025 11:29 UTC

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