⠀⠀⠀Стримы ENCNJPKR проходят за 10 - 12 дней до патчей. ⠀ Оф. анонсы RUENJP в twitter и VKTelegram⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀YouTube ENCNJPKR и фан-арт канал HoYoFair. ⠀⠀⠀⠀ Официальная страница Hoyoverse с новостями.⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Подсчет за каждую версию игры.⠀⠀⠀ ⠀Копирование миров Чайника Безмятежности. ⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀ ⠀Загрузка ПК-клиента с торрента. Правила Twitch-ивента 4.1 и 4.2.⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

 
 
Информация по оплате: https://rentry.co/genshpay
Правила баннеров: https://rentry.co/genshgacha
Маршрут фарма артефактов: https://rentry.co/genshroute
Архив треда (алтари и видео): https://rentry.co/gensharch

 
 

⠀⠀4.3⠀⠀

Официальный стрим по 4.3 https://youtu.be/C2IJGRLD6Iw с RU субтитрами.
 

 

Патчноты⠀⠀⠀⠀⠀1.1⠀IIIIIIIV⠀⠀⠀1.2⠀IIIIIIIV⠀⠀⠀1.3⠀III⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀1.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀1.5⠀III⠀⠀⠀⠀⠀⠀1.6
2.0⠀III⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀2.1⠀III⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2.2⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀2.3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2.5⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.6⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.7⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.8
3.0⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀3.1⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.2⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀3.3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀3.5⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.6⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.7⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.8
4.0⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀4.1⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀4.2

 

 

Когда следующий патч? Во сколько меняются баннеры?
Версия 4.3 выходит 20 декабря. Окончание техработ ‒ не позднее 6:00 утра по Москве.
‣ Баннеры в начале патча: сразу после техработ.
‣ Баннеры в середине патча: в 20:00 по Москве.
Сброс ежедневных квестов (дейликов) в 6:00 Мск.

 

Где вводить промокоды?⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀Скрытие постов со стикерами в треде:
В игре: Настройки ‒ Учетная запись ‒ Промокод.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀Гайд здесь https://rentry.co/genshsticker
Или на сайте: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift

 

Коротко об игре.
Однопользовательская RPG с постоянным подключением к серверу, играть без интернета нельзя.
Если в лаунчере низкая скорость, игру можно скачать с торрента (см. инструкцию по установке).

В геймплей входит:

‣ Исследование мира группой из 4 персонажей (полный список здесь), прокачка, поиск сундуков и решение загадок.
‣ Прохождение квестов, включая основной сюжет с ENG/JP/CN/KR озвучкой, истории персонажей и мировые квесты.
‣ (опционально) ККИ ‒ коллекционная карточная игра ‒ в Геншине есть свой аналог Hearthstone или Shadowverse.
‣ (опционально) Обустройство дома и участка земли в данже, изолированном от внешнего мира. А также рыбалка.
‣ (опционально) Режим совместной игры, до 4 человек. Проходить сюжет и квесты вместе нельзя, PvP отсутствует.
Официальные системные требования для 1920х1080. Ниже в таблице комменты анона по ПК-железу и мобилкам.

 

Стоит ли вкатываться в 2023 году?
Новому игроку ничего не помешает, игра живая и активная. Баннеры с персонажами периодически повторяются.
Важен ли пропущенный контент? Не особо. По желанию, вы можете найти на YouTube старые ивенты и фестивали.
После сюжета Иназумы (3й регион) стоит посмотреть Teyvat Chapter Interlude Teaser. На оф. видео есть RU-субтитры.

 

Можно ли играть на ПК и мобилке с одного аккаунта?
Да. Вход по логину и паролю, никаких переносов. Регистрируйтесь на ПК ‒ аккаунты из GooglePlay связаны с платежными сервисами Google. Для ПК/PlayStation есть кроссейв по привязке PSN.

 ⠀

Игра качается медленно. Как фиксить?
Может помочь перезапуск лаунчера несколько раз с небольшим интервалом. Если ничего не меняется ‒
‒ некоторым помогает правка параметров TCP в cmd.exe. Не помогает? Просто скачайте игру с торрента.

netsh interface tcp show global ‒ команда для просмотра параметров TCP: https://live.staticflickr.com/65535/53117555086_941f003c08_o.png
netsh interface tcp set global autotuninglevel=normal ‒ команда для включения потенциально влияющей на загрузку фичи.
netsh interface tcp set global autotuninglevel=disabled ‒ команда для отключения, если вдруг скорость наоборот ухудшилась.

 ⠀

Как тут дела с покупкой аккаунтов?
Запрещено, но всем плевать. Редкие баны продавцов/акков случались. Стартовые акки AR 7 ‒ 10 можно купить на funpay.com.

 

Актуален ли рероллинг? Т.е. повторное начало игры с целью выбить конкретного персонажа?
Рероллы затратны по времени и непродуктивны. Если желаете испытать это на себе, есть плейлист с гайдами.

 

 

В чем может сделать ошибку ньюфаг?

 
Примечание: AR ‒ adventure rank ‒ ранг приключений ‒ уровень аккаунта.

 

‣ После 8 AR тратьте смолу регулярно, не ждите 160/160. На 12 AR откроются ежедневные квесты , дающие немного
‣ Примогемы (Камни Истока) это ценная валюта, нужная на покупку для получения персонажей. Делается это через шоп:

‣ Не увлекайтесь артефактными данжами до 45 AR. На 45 откроется уровень сложности с 100% шансом на рыжую вещь.
‣ Не лезьте в оружейный баннер, персонажи важнее. Стандартный баннер ‒ только за халявные ‒ в нем нет редких 5☆ героев.
‣ Не забывайте качать способности (таланты) ‒ это столь же важно, как прокачка оружия и артефактов. Таблица билдов подскажет приоритет.
‣ Звездная пыль , выпадающая в гаче, тратится ежемесячно на 5 штук в шопе. Также берется , когда пыли на все хватает.
‣ Звездный блеск тратится на или на 4☆ из шопа. Наиболее полезны Беннет и Син Цю, как одни из лучших персонажей поддержки:

Прокачать стандартных Эмбер/Лизу/Кейю до С6 проще всего через шоп.

 

 

 

Безопасность аккаунта.
Официальная ссылка: https://account.hoyoverse.com/#/account/safetySettings

‣ Привяжите надежную и защищенную почту.
‣ Привяжите телефон для аутентификации по SMS.
‣ Если вы устанавливаете имя пользователя (можно не делать этого), не используйте это имя в игре.
⠀⠀Имя пользователя это логин для аккаунта, как и адрес почты. Изменить имя пользователя нельзя.

 

Где смотреть статистику аккаунта? Как показать людям своих персонажей?
Официальный форум: https://www.hoyolab.com/accountCenter/ ‒ залогиньтесь и получите доступ к статистике аккаунта.
Картинки с профилями персонажей: https://enka.shinshin.moe/ ‒ поставитьте их на стенд в игре и введите UID на сайте.

 

Сколько ресурсов нужно для прокачки?
Таблица моры/экспы/книжек. Скорость восстановления смолы составляет +7.5 в час или +180 в сутки.
Официальный калькулятор. Крайне нежелательно тратить на смолу, даже если вам нужны ресурсы.

 

Не пропускайте ивенты (события), если они вам доступны.
В игре есть доска объявлений с условиями доступа к ивентам (Esc - кнопка рядом с почтой и фото-режимом).
В каждом патче выходит один большой ивент на 1000 и несколько мелких на 420 за каждый.
Для доступа к ивентам версий 4.0+ игрок должен взять 20 AR и пройти сюжет Мондштадта (откроется телепорт на западе карты, в пустыне).

 

Для чего нужна эта награда за ивент?
Каждая корона позволяет прокачать один талант (скилл, способность) с предпоследнего до последнего уровня.
1 патч = 1 большой ивент = 1 корона. В разных регионах игры также доступно 15 корон на постоянной основе.

 

Ачивки (достижения)
Отслеживать выполненные ачивки и искать скрытые можно на paimon.moe. Ачивок за ивенты в игре нет.
За некоторые ежедневные квесты (дейлики) можно получать ачивки. Например, задания Царевича.

‣ Существует таблица для слежки за прогрессом в ежедневных квестах.
‣ Новичку лезть в это не стоит. Если понадобится ‒ воспользуетесь позже.

 

Обязательно ли искать сундуки по интерактивной карте со специального сайта?
Нет. Зачистка по интерактивке может убить интерес к игре. Это не пустые слова, некоторые на этом сгорели.

 

Где взять гайды по сундукам, квестам и загадкам?
YouTube и официальный форум Hoyolab. Сайт неудобный ‒ используйте любой поисковик для навигации:
‣ ⠀Пример 1: "Hoyolab" "2.4" hidden achievements ‒ поисковик даст все по ачивкам Энканомии с оф. форума.
‣ ⠀Пример 2: "genshin" "2.6" hidden chests ‒ общие результаты в интернете по скрытым сундукам версии 2.6.
‣ ⠀Пример 3: "YouTube" aranara locations ‒ все видео с расположением всех Аранар в Сумеру.
Есть история патчей и карта версий игры. Использование кавычек " " для ключевых слов при поиске дает более точные результаты.

Сборник с RU-гайдами на Hoyolab. Примечательны руководства по квестам и ачивкам. Есть гайды и на неофициальных сайтах вроде wotpack.
Видео-прохождения от takagg и других гайдоделов могут помочь. Ищите и всё найдется, подобных гайдов очень много.

 

Можно ли доверять табличкам (Tier List) с рейтингом силы персонажей?
Тирлисты не учитывают все роли персонажей, созвездия и составы групп. Доверять одному тирлисту глупо.
Можно посмотреть на несколько разных тирлистов. А лучше изучить геймплейные видео и гайды.

 

Каких персонажей дают бесплатно?
Эмбер, Лиза, Кейя по сюжету. Ноэль из баннера новичка. Барбара с 18 AR после сюж. квеста. Сян Лин и Коллеи ‒ из Бездны с 20+ AR.

Начиная с версии 4.0, игрокам доступна бесплатная Линетт после получения 25 AR.
Перодически в игре раздается халява. В одном патче ‒ ивент с 4☆ оружием. В следующем ‒ 4☆ персонаж. Соблюдается чередование.

 

Витая Бездна (Spiral Abyss) ‒ эндгейм данж, позволяющий получать примогемы.
Телепорт к Бездне находится в воздухе над землей, на юго-востоке Мондштадта (Мыс Веры).
Взять Сян Лин и Коллеи за первые этажи получится любой группой с дамагерами 40 ‒ 50 уровня.
‣ Средние этажи (с 5 по 8) проходятся за 1 ‒ 2 месяца активной игры. Награды за эти этажи даются один раз.
‣ Последние этажи (с 9 по 12) потребуют времени и усилий. Награды сбрасываются 1 и 16 числа ежемесячно.

 

Где посмотреть, как проходят 12й этаж Бездны?
Множество разных групп демонстрируется здесь: https://www.youtube.com/c/KenRurouni/videos

Насколько популярен конкретный персонаж в актуальной Бездне?
Можно посмотреть статистику от игроков. Все ресурсы неофициальные:

  1. На сайте: https://akashadata.com/
  2. В приложении из Microsoft Store: https://hut.ao/en/ (вкладка Spiral Abyss - Statistics).
  3. В мобильном приложении: https://www.yshelper.com

 ⠀

 

Как найти вещь/монстра? Журнал путешественника (F1) или интерактивная карта (ссылки есть в шапке треда) вам помогут. Можно ли открывать сундуки на низком уровне? Да. Сундукам наплевать на ваш уровень. Исследуйте мир, ищите секреты ‒ они для того и сделаны. Системные требования. CPU. Ryzen 5600X или i5 12400 как максимум. i5 2500K ‒ i5 11400: чем новее CPU, тем реже мелкие просадки FPS. Старье уровня i7 920 или топовых Core 2 Quad или даже Core 2 Duo играбельно, но чудес ждать не стоит. На ПК есть ограничение FPS (60). С ноутбуками разбирайтесь сами.
Как роллить в гаче ‒ по 1 или сразу по 10? Разницы совсем нет. Роллить по 1 можно, когда близок гарант (74+ роллa на счетчике). Что за счетчик? Не может быть больше 9 роллов подряд без 4☆. ⠀Не может быть больше 89 роллов подряд без 5☆ персонажа. Подробнее о гаче в конце FAQ или же по ссылке в самом начале. Системные требования. GPU. Поддержка DirectX 11 обязательна.⠀ 2560х1440 нагружает GTX 1080 и RTX 3060 до 60 - 80% в максималках с х1.0 рендерингом. ≤1920х1080 тянет даже GTX 560Ti на минималках. Для работы глобального освещения нужна как минимум 1050 Ti 4 ГБ.⠀⠀ 60 FPS на максималках ‒ GTX 980, 1060 6GB, 1650 Super, 980Ti и т.д.
Респавнятся ли мини-боссы? Да. Телепортируйтесь в другое место на несколько минут, побежденный куб или цветок вернется. Простые враги ‒ ежедневный респ. Респавнятся ли сундуки? Нет. Системные требования. Телефоны. Отличную производительность дают устройства на базе Snapdragon 7+ Gen 2 / 8+ Gen 1 / 8+ Gen 2 или Dimensity 9000 / 9200. На настройках чуть ниже ‒ Dimensity 8100. Запустить игру можно и на более старых или бюджетных телефонах.
Мне упал одинаковый персонаж/оружие. Это очень плохо? ⠀ Нет! Созвездия персонажей открываются полностью за шесть копий. После С6 копии переводятся в доп. Звездный Блеск . Дубликаты оружия соединяют (рефайнят) для усиления или оставляют для разных персонажей, если так выгоднее. Что делает Render Resolution (Рендеринг)? Разрешение отрисовки. x1.0 соответствует разрешению экрана. <1.0 снижает нагрузку на видеокарту, ухудшая графику. >1.0 повышает нагрузку, сглаживая картинку. При низком фпс используйте 0.8 + FSR2 сглаживание. Сравнение SMAA и FSR2.

Для стабильных 60 FPS в 1920х1080 нужен хороший CPU.

Игра на встроенном видео: отзыв анона o Ryzen 5700G.

Официальный FAQ по использованию геймпадов.

Genshin Impact Technical Self Help Resource. Проблемы с игрой? Возможно, здесь что-то найдется.

 

 

 

Общие вопросы.

 ⠀

Можно ли играть без доната?
Да. Мир, квесты, ивенты ‒ все бесплатно. На персонажей можно накопить, об этом подробнее ниже.

 

Как небольшой донат влияет на накопление для получения персонажей?
Сравним 3 категории игроков, отталкиваясь от среднего арифметического по накопленной валюте за 20+ версий игры.

‣ Фритуплейщики (далее Ф2П) получают по 72 за патч, не тратя ни копейки.
‣ Часто встречаются люди с подпиской: по 91 за патч; ≈ 450 рублей в месяц.
‣ Есть господа с подпиской и батлпассом: 100 за патч; ≈ 1125 рублей в месяц.

Каждый год выходит 9 патчей, что дает +648 Ф2П игроку, без учета дополнительных роллов за Звездный Блеск .

 

Что соберет Ф2П игрок за 1й год?
Как повезет: 7 ‒ 10 редких 5☆ персонажей, если не пропустит ни дня и пройдет всё полностью.
При этом с новенькими пятерками будет целая куча 4☆, так что страдать фритуплейщику не придется.

 

Сколько и дают за один патч, с учетом ивентов и дейликов?
Можно посмотреть в таблице. Платной подписки и БП на графике нет. Во вкладках подробности по ивентам/квестам/сундукам.
В мобильном приложении Hoyolab есть статистика ваших собственных примогемов (выводится по месяцам).

 

Сколько и получит ньюфаг за прохождение сюжета и исследование мира?
К началу версии 4.2 на новом аккаунте можно собрать 400 - 430 . Это награды за ВЕСЬ контент без временных ограничений.
Ориентируйтесь на нижнюю границу указанного диапазона. Верхняя требует собрать всех персонажей, сделать все ачивки и так далее.

 

Как посчитать, сколько 5☆ выпадет за накопленную валюту?
Калькулятор для оценки шансов. С0 это один персонаж. С1 ‒ С6 это дополнительные копии.
Примечание для калькулятора #1: amount of fates ‒ количество ; amount of primogems ‒ .
Еще один калькулятор, в котором также добавлен оружейный баннер и 4☆ персонажи.
Примечание для калькулятора #2: нужно перевести в по курсу 160 за 1 и ввести в pulls. Результаты под графиком ‒ cumulative chance.

 

Хочу задонатить! Что выгоднее?
Благословение полой луны (Welkin Moon) ускоряет получение персонажей: 30 дней = 2700 и 300 кристаллов.
‣ Подписка требует входа в игру. Пропустили 1 день = потеряли 90 с подписки и еще 60 с бесплатных ежедневных квестов .
‣ Возможно оформление сразу на 180 ‒ 210 дней. Прилетит +1800 или +2100 , которые можно сохранить на покупку костюмов.

 

Хочу задонатить! Что можно взять еще?
Боевой пропуск (БП, battle pass) позволяет получить ресурсы, одно 4☆ оружие, 680 и 4 .

‣ БП доступен игрокам с 20-го AR (уровня аккаунта) и прокачивается за 4 недели. Покупка +10 уровней БП не требуется.
‣ Можно прокачать БП, а потом оплатить. В каждом патче (по 6 недель) БП начинается снова.
 

В версии 4.0 к выбору оружия добавили 4 новые вещи, но правила не изменились: вы можете взять 1 оружие за 1 период БП.
 

Можно ли ускорить получение AR-экспы?
Да, но незначительно.

‣ Ищите редких хиличурлов (18 экспы за каждого), точки спавна можно посмотреть здесь и подробнее ‒ на видео.
‣ Убейте 1 хиличурла, затем появится еще 1 в другом месте. После убийства двух пойдет 12-часовой кулдаун.
‣ Можно завести 2й аккаунт, зайти к себе в мультиплеере (используя смартфон, например) и убивать еще +4 чурла в день.
‣ Лимит экспы для такого фарма = 180 в сутки. После 10 убитых чурлов экспа перестает приходить до начала нового дня.

 

Как уменьшить занимаемое игрой место?
Удалите ненужную озвучку. Настройки доступны в игре:

 

Можно ли убрать ограничение FPS (60) на ПК?
Разблокировщики существуют. Официальные правила запрещают посторонний софт.
Активного преследования их пользователей пока нет, но Hoyoverse могут передумать.

 

Где скачать музыку из игры?
https://nyaa.si?f=0&c=2_0&q=genshin
Используйте прокси или VPN, если не получается зайти.

 

ALT-Tab и проблемы с графикой / вылеты.
Найдите "GenshinImpact.exe" в папке с игрой, создайте ярлык и добавьте -popupwindow как на скриншоте.
После каждого старта игры по ярлыку жмите Alt + Enter. Это даст свойства полноэкранного окна.

Альтернативно, некоторым помогало Win-Tab вместо Alt-Tab, но первый способ лучше.

 

Игра тормозит. Какие настройки помогут?
Поставьте 0.8 или 0.9 рендеринг с FSR-сглаживанием, это снизит нагрузку на видеокарту. Поставьте тени на "среднее" или ниже.
Можно попробовать отключить глобальное освещение. Оно требует как минимум GTX 1050 Ti 4 Гб.
Если вы отключаете другие настройки: на острове Цуруми (Tsurumi) в Иназуме обязательно должен быть включен объемный туман.

 

Как связаться со службой поддержки?
В главном меню (Esc) есть кнопка "Поддержка", там можно оставить обращение. Отвечают обычно на следующее утро, могут и раньше/позже.
Еще есть почта genshin_cs@hoyoverse.com (связь через игру предпочтительнее, даже если вы потеряли аккаунт ‒ просто напишите с другого).

 

Как работает восстановление энергии?
Взрыв стихий (кнопка Q на ПК) расходует энергию.
Удар стихий (кнопка Е на ПК) может создавать сферы энергии, попадая по врагам.
Чем выше % восстановления, тем больше энергии получает персонаж, собирая эти сферы:

‣ Кол-во сфер уникально для каждой способности, изменить его нельзя. В редких случаях Е не дает ничего.
‣ Сферы можно подбирать любыми персонажами. Энергия дается в полном объеме, если стихия подобравшего сферу персонажа совпадает со стихией того, кто создал сферу нажатием Е: например, сферы от Дионы (крио) эффективнее заряжают энергией Аяку (крио), чем Хутао (пиро).
‣ Понижение ХП врагов создает универсальные сферы энергии, одинаково полезные всем. Оружие Фавония дает аналогичные "белые" сферы.

Как много % восстановления нужно иметь ‒ зависит от совокупности факторов:

  1. Сколько энергии требует Q ‒ это можно посмотреть в описании способностей.
  2. Роль персонажа (основной дамагер, поддержка, вторичный дамагер).
  3. Сражаетесь ли вы с боссом или с группой врагов. Как часто враги умирают.
  4. Наличие в группе "батареек", т.е. персонажей одинаковой стихии и/или персонажей с оружием Фавония.
  5. Есть ли в группе Райден (Raiden Shogun), дающая энергию всем, или ГГ электро стихии в шмотках на восстановление.

Основной дамагер или мейндд чаще пользуется помощью "батареек", не принося в жертву полезные статы ради % восстановления.
Насколько % восстановления в принципе важен для конкретного персонажа ‒ смотрите таблицу с билдами. В ней есть приоритеты статов.
Существует табличка-калькулятор для определения требуемого % восстановления (не обязательна + новичку будет нелегко разобраться в ней).

 

Во что одеваться в начале игры, чтобы бить морды сильнее?
У всех персонажей есть ≥50% базового критурона ‒ это делает критшанс полезным, даже когда персонажи плохо одеты.
Для дамагеров подберите хотя бы 2 артефакта из набора Берсерка (стартовый сет, падает с сундуков). Это даст +12% КШ.
Для дамагеров ищите шапку с критшансом. Не важно 3☆ или 4☆, на первое время сойдет любая. Еще от 15% до 23% КШ.
Не забывайте о прокачке оружия. С первых дней стоит начать поиск и заказ заточек у кузнеца. Подробнее о руде далее.

 

Респавнятся ли зеленые кристаллы руды?
Да, каждые 72 часа (или каждые 24 часа для точек с синими+зелеными кристаллами, причем этот респавн проходит в 8:00 по Москве).

Возможных точек появления синих+зеленых кристаллов много; места появления комбинированной руды меняются.
Для сбора руды используйте гео способности или двуручные мечи (claymore). Электро-кристаллы разбиваются огнем.
Собираемую руду можно переводить в 30 штук кристаллов для заточки оружия ежедневно. Делается это у кузнеца в городе.
В третьем регионе мира (Иназума) можно собирать . Эта руда аналогична зеленым кристаллам абсолютно во всем.

 

О прокачке артефактов.
На артефактах есть основные статы и побочные (сабстаты). Побочные качаются случайно при заточке до +4/8/12/16/20.
Пока персонажи совсем голые, первостепенной задачей является поиск артефактов с хорошими основными статами.
Какие статы наиболее полезны для конкретных персонажей, можно посмотреть в таблице с билдами.

 

Чем качать артефакты?
Если вам не хватает экспы, можно пробежаться по маршруту: https://rentry.co/genshroute
Белые и зеленые артефакты/оружие ‒ расходник. Синие артефакты полезны в начале игры.

 

Сколько должно быть критшанса (КШ) и критурона (КУ) на дамагерах?
Речь пойдет о суммарном критшансе со всеми баффами и эффектами. В поздней игре 50% КШ считается за минимум.
КУ можно собирать много, его повышение выгодно при наличии хорошего КШ. Далее ‒ таблица соотношения статов.

В таблице показана синим цветом область значений критов, с которыми обычно работают при одевании персонажей.
Чем выше число в ячейке, тем выгоднее (по среднему урону) соотношение. Например, 70/140 чуть лучше, чем 80/120.

Многие люди одевают персонажей специально под Бездну, а там можно разогнать КШ удачным выбором карточек.
Распространено мнение, что нужно соблюдать 1 : 2 баланс КШ : КУ. В таблице такие соотношения обведены жирным.

 

Если у персонажа есть доступ к баффам КШ и КУ (крио-резонанс, крио-сет и заморозка, пассивка Розарии, С6 Сара, С6 Горо, и так далее),
нужно учитывать это при выборе шмоток. Например, Аяка в группе с заморозкой имеет до +40% КШ с крио-сета и +15% КШ от резонанса.
В то же время, не все враги подвержены заморозке, и в некоторых ситуациях бонус от крио-сета для Аяки будет уменьшен до +20%.

 

Что полезнее по базовым статам на артефактах (АТК/ХП/ДЕФ) ‒ процентные значения или фиксированные?
Процентные обычно лучше. Они масштабируются от базовых статов ‒ белых значений в профиле персонажа кнопке "Подробнее":

Иногда бывает актуально использование артефактов, на которых по-максимуму выжат какой-то один конкретный стат.
Например, для Чжунли важно усилить щит, собирая как можно больше ХП и не обращая внимания на всё остальное.

 

Как работают реакции стихий?
Статьи на английском: Elemental Reactions (общие аспекты) + ICD / Internal Cooldown и Gauge Unit Theory (скрытые механики)
Подробные гайды по дендро-реакциям: https://kusanalimains.com/dendro/ и https://keqingmains.com/misc/dendro/
Возможно, на русскоязычной Вики по игре тоже есть некоторые статьи: https://genshin-impact.fandom.com/ru/wiki/Genshin_Impact_Вики

 

Работает ли мастерство стихий (Elemental Mastery) на неактивных персонажах?
В реакциях ЕМ всегда работает одинаково: кто закрывает реакцию, то есть бьет своей стихией по висящему на враге статусу от другой стихии - тот и получает плюшки от ЕМ.

 

Где брать ресурсы для возвышения?
Для поиска врагов, боссов и источников ресурсов используйте Журнал Путешественника (F1 → "враги" и "подземелья").

 

Уровень мира.
С повышением AR (ранг приключений) враги становятся сильнее. Иногда это происходит автоматически, иногда по квесту.
Если отложить выполнение квеста, AR-экспа продолжит накапливаться и будет зачислена в полной мере, когда вы его доделаете.
Игрок может понизить уровень мира на один (это обратимо, но есть кулдаун на 24 часа).

С еженедельных боссов и мини-боссов (кубы, цветки) из 5☆ артефактов падают только и сеты.

 

Еженедельные боссы.
F1 → Подземелья Наказания, а также волк. Открываются по сюжету. Дропают ресурсы для 6 ‒ 10 лвл талантов:⠀
Иногда дропают Растворитель Снов , при помощи которого можно превращать эти ресурсы из одного типа в другой через Алхимию. Побеждая этих боссов, вы можете достать форму для изготовления 4☆ оружия у кузнеца, но шанс невелик и формы падают случайные.

 

Еженедельные боссы, спрятанные за Заданиями Легенд (отдельные от основного сюжета квесты персонажей).
2й квест Чжунли, Райден и Нахиды открывают по 1 еженедельному боссу.
После 40 AR можно убивать этих боссов, не выполнив Задания Легенд.

 

Постройка дома. Чайник Безмятежности (Serenitea Pot).
Открывается в Лиюэ на 28 AR квестом, который берется у Мадам Пинг после завершения 3-го акта 1-й главы сюжета.

  • При входе в чайник предложат один из миров. Если не уверены в выборе ‒ ищите видео. Позднее вы откроете все миры.
  • Изготавливаемая мебель доступна во всех мирах. С поиском древесины поможет интерактивная карта (см. "география").
  • Заполнение чайника ограничено системой нагрузки. Питомцы весят много, забить все котиками не выйдет.
  • В пятницу чайник посещает птичка-торговец. На выходных ее товары доступны друзьям, к понедельнику птичка уходит.
  • Чайник можно заселить персонажами, это ускорит прокачку дружбы (уровни дружбы дают описания персонажей и войслайны).
  • У персонажей есть любимые наборы мебели. Они открывают диалоги и дают по 20 за каждое соответствие персонаж+набор.

 

Кооперативная игра, мультиплеер.
Если в данжах слишком сложно, совместное прохождение вам поможет. Используйте авто-подбор игроков в меню данжа.
Чтобы зайти к другому игроку, ваш уровень мира должен быть таким же или выше. Правила входа в кооп можно настроить:

Настройки мультиплеера → Кнопка в нижнем левом углу экрана.

 

Карта внутри Чайника → Кнопка в верхнем правом углу экрана.

Чайник рекомендуется держать в свободном доступе, это отдельная система. Мир лучше держать со входом по подтверждению.
Вход в чайники друзей ‒ правый клик по портрету. Можно давать друзьям имена, чтобы не путаться.

 

Система репутации в городах.
В каждом городе вы можете прокачать репутацию на еженедельных заданиях.

  • Густая Смола за 3 уровень репутации в Лиюэ позволит сохранять смолу на следующий день.
    Также вы сможете тратить по 40 смолы вместо 20, снижая время фарма данжей.
  • Мешочек для еды за 5 уровень репутации в Мондштадте даст быстрое восстановление ХП на одной кнопке.
  • Репутация открывает компасы для поиска сундуков (многоразовые) и окулюсов (одноразовые), уникальные для регионов.
  • За последние уровни репутации даются крылья: косметический предмет, скин на глайдер.

 

Как упростить прохождение Бездны?
Ежедневные карточки с баффами. Дождитесь хорошей, пройдите 1й зал. В следующем плохие карточки? Отлучитесь, не сбрасывая прогресс.
Проходите второй зал, когда дождетесь дня с хорошей карточкой. Таким образом, к третьей комнате можно разогнать вот такую красоту ‒

‒ до +24% критшанса и 45% критурона в сумме. Сочетание любых синих карточек работает на весь этаж. Не обязательно ждать х3 критов.
В последнем зале этажа можно взять обычную карточку (без синей кнопки), ее эффект прибавится к синим карточкам из первых двух залов.

 

 

 

Гача ‒ рулетка ‒ нюансы и правила.

 

Какие вещи могут выпасть с конкретного баннера?
Полный список ‒ в игре по кнопке Детали (Details) в меню молитв (F3).

 

Как следить за своим прогрессом в баннерах?
По кнопке "история" ‒ лог ваших круток за последние 6 месяцев. Обновляется история 1 час.
Можно вывести историю на неофициальный сайт, это удобно и безопасно: https://paimon.moe/wish

 

Что лучше роллить новичку?
Из трех категорий баннеров полезнее будут редкие персонажи (молитва события персонажа).
В первые месяцы игры лучше не трогать оружейный баннер, особенно если вы не донатите.

 

Что будет, если баннер закончился, а 5☆ не пришла?
Ничего страшного. Счетчики и гаранты перенесутся на следующий баннер с другим персонажем или оружием.
Если вы долго не играли и история круток пропала (она хранится 6 месяцев), это не повлияет на счетчик до гаранта.
В исключения к правилу попадает Путь воплощения из оружейного баннера. Это единственная система без переноса.

 

 

Правила баннеров легче понять, ориентируясь на график со статистическими данными.

Можно достать персонажа/оружие с первого раза. Это случается редко. Обычно все полагаются на гаранты.
Говоря простым языком, гарант ‒ это получение 5☆ автоматически, когда сделано достаточное количество круток.

Каждая потраченная крутка дает +1 на счетчике в том баннере, где вы ее потратили.
Как только выпадает любая 5☆, этот отсчет начнется с нуля. Не важно, пришла эта 5☆ рано или по гаранту.
 

 

 

 

 

Баннер новичка съедает дважды по 8 и пропадает навсегда.
4☆ Ноэль. 4☆ случайный персонаж. Шанс 5☆ персонажа: 0.6% на каждую молитву (ролл). Вероятность 4☆ и 5☆ оружия: отсутствует.
Не бойтесь закинуть синие роллилки в этот баннер. Гарантированное получение персонажей на первых этапах игры очень полезно.

Далее — об основных баннерах.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

 

 

Баннер с редкими персонажами или молитва события персонажа.
Здесь нет 5☆ оружия. В худшем случае потребуется 148 - 180 или 23 680 - 28 800 для получения редкой 5☆ с этого баннера.

Ваша первая 5☆ — в принципе первая, когда вы только начали играть — будет случайной: 50/50 шанс, коинфлип, подброс монетки.
Может выпасть редкая 5☆, которой посвящен баннер. Может выпасть стандартная: Дэхья, Тигнари, Дилюк, Чича, КэЦин, Джин, Мона.

‣ На каждой крутке с 1 по 73 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.6%.
‣ На каждой крутке с 74 по 90 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.

Ранние пятерки случаются редко. До первой 5☆ чаще приходится тратить по 74 - 90 .
Если вам не повезло и выпала стандартная 5☆, то придется потратить 1 - 90 еще раз.
Следующей 5☆ после стандартной дается редкая с баннера. По сути, из жалости к игроку.

НАПРИМЕР, см. пикчу ниже.
Красным подсвечено проигранное 50/50. Серым ‒ раздача редкой 5☆ после неудачного проигрыша. Зеленым ‒ удачно выигранное 50/50.

(пример) Начало игры. Игрок накопил гемы и крутит баннер "Молитва события персонажа":
За 77 круток выпала стандартная Мона (50/50 проиграно), а редкий Венти прилетел через 28 круток (после неудачной Моны).
За 76 круток выпала редкая Кли (50/50 выиграно), а затем через 82 крутки выпала стандартная Джин (50/50 проиграно).
За 77 круток выпала редкая Кли (после неудачной Джин), а затем через 77 круток выпал стандартный Дилюк (50/50 проиграно).
За 76 круток выпала редкая Гань Юй (после неудачного Дилюка), а затем через 78 круток снова выпала Гань Юй (50/50 выиграно).

Все эти гаранты, счетчики и последовательности хранятся бессрочно. Допустим, смена баннера Кли на Гань Юй ни на что не повлияет.

Можно ли выиграть 50/50 несколько раз подряд?
Да, можно. И проиграть несколько раз подряд тоже можно. Китайский рандом непредсказуем.

 

Оружейный баннер.
Здесь нет 5☆ персонажей. Правила похожие, но вместо 50/50 в оружейке 75/25 на баннерное/стандартное оружие.
Баннерных пушки тут по две и выпасть может любая. Есть страховка от бесконечного невезения (Путь воплощения):

Вы выбираете оружие, которое хотели бы получить.
Вам падает 5☆. Если не повезло и это другое оружие, путь становится 1/2.
Вам снова падает 5☆. Если опять не повезло, путь становится 2/2.
Когда на пути 2/2, то следующей 5☆ будет та, которую вы выбрали.
После выпадения желаемого оружия путь возвращается к 0/2.
Весь этот процесс может сожрать 198 - 240 или 31 680 - 38 400

Когда срок действия баннера истекает, набранные очки Пути воплощения сбрасываются до 0/2.

‣ На каждой крутке с 1 по 63 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.7%.
‣ На каждой крутке с 64 по 80 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.

 

Стандартный баннер (стандартная молитва).
Здесь нет редких 5☆. Только стандартные 5☆ персонажи и оружие. Созвездия на 4☆ Эмбер, Лизу и Кейю доступны здесь и в шопе для

‣ 0.6% шанс пятерки на каждом ролле (до гаранта). 74 - 90 до пятерки в худшем случае, т.е. по гаранту.
‣ При выпадении пятерки 50/50 шанс на персонажа или оружие. Есть, однако, небольшой нюанс:

В стандартном баннере действует скрытая система защиты игрока от бесконечного получения вещей одинакового типа.
Допустим, вы сделали 270 роллов и выпало несколько 5☆. ВСЕ выпавшие 5☆ не могут быть только оружием или персонажами.
Для 4☆ порог страховки от одинаковых типов вещей = 30 роллов. Обычные правила баннеров с этой системой не конфликтуют.

 

Что за стандартные персонажи и стандартное оружие? Вот эти.

 

 

А что насчет получения 4☆ вещей?
Там аналогичный ряд правил. Разница в том, что гаранты на четверки укладываются в гораздо меньшее число круток.

Например:

За каждые 10 круток баннера с редкими персонажами (или стандартного) обязана выпасть 4☆ вещь.
Если в "Молитвая события персонажа" выпало 4☆ оружие, то следующей 4☆ обязательно прилетит персонаж.
Если в баннере с оружием выпал 4☆ персонаж, то следующим 4☆ будет оружие (короче говоря, все наоборот).
Тип выпавшей 4☆ вещи определяется по тем же 50/50 или 75/25 правилам, аналогичным для соответствующих баннеров.

Новые 4☆ персонажи добавляются в стандартный набор, но лишь на следующий патч после своего дебюта.
Новое 4☆ оружие НЕ добавляют в стандартный набор, оно остается временным эксклюзивом для оружейного баннера.

Под "стандартным набором" подразумевается всё, что может случайно выпасть в любом баннере —
— например, шанс повышен у трех конкретных 4☆ (Фишл, Дори, Ноэль), а вместо них прилетает... 4☆ Диона.

 

 

Гача ‒ подсчет шансов.

 

Чтобы узнать точную вероятность получения 5☆ одного персонажа (C0) или нескольких копий (С1 - С6) за конкретное число круток, воспользуйтесь калькулятором. В нем также есть режимы для оружейного баннера и даже для 4☆ персонажей. Калькулятор работает корректно, в соответствии с официальными правилами баннеров. Смотреть нужно на cumulative chance.

 

 

 

Разное/Устаревшее.

 

Собирайте https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Oculi и сдавайте статуям - это увеличит полоску стамины.
Банк в Лиюэ можно ограбить на 200к Моры. Чайный домик с собакой в Иназуме - тоже при деньгах.
Локации тайм-триалов: https://live.staticflickr.com/65535/53051212417_d196e31901_o.jpg
По игре есть официальная манга: https://genshin.mihoyo.com/en/manga - язык меняется внизу страницы.
(очень старая хрень) Некоторый накопленный материал от анона: https://yadi.sk/d/EAyWFmUil-olCg

Старый шаблон: https://rentry.org/genshch/ (поддерживался necrokarasique с середины 1.0 до начала версии 2.5)
Информация о мире и сюжете игры: https://vk.com/@genshin_lore (некоторые статьи устарели/не обновлялись)

https://genshin.appsample.com/spiral-abyss/teams популярные команды в Бездне (размер выборки неизвестен, видимо небольшой)
https://www.genshinlab.com/genshin-impact-revenue-chart/ продажи в Китае на iOS; по сути это голые предположения
https://www.gcsim.app/db симулятор группового DPS (ротации просчитаны в идеальных условиях, полагаться на это не рекомендуется)
https://rentry.org/ayalog подсчет примогемов за версии 1.1 - 3.0 (завершен по причине появления подсчета с графиками и таблицами)
https://www.youtube.com/c/IWinToLose/videos гайды; качество спорное - бывает хороший материал, бывает мусор
https://www.youtube.com/c/Gimnaeng/videos кореец-чмоня
https://www.youtube.com/c/KKOMDASTRO/videos еще смешные видосики
https://www.youtube.com/c/Rawfler/videos больше смешных видосиков
https://old.reddit.com/r/GeniusInvokationTCG/ обсуждения карточной игры
https://old.reddit.com/r/Genshin_Lore/ обсуждения лора
https://www.hoyolab.com/article/118389 модели персонажей Геншина для MMD
https://grumd.github.io/genshin-artifact-farm-calculator/ калькулятор вероятности и срока получения конкретного артефакта
https://traveler.gg/ целый ряд англоязычных гайдов, включая ККИ, некоторые квесты и ачивки

 

Информация из FAQ не предназначена для продажи. Если вы заплатили деньги за получение этой ссылки ‒ вас обманули.

Edit
Pub: 16 Mar 2022 05:57 UTC
Edit: 16 Dec 2023 11:38 UTC
Views: 27335