擬音 (SFX / オノマトペ) ベンチマーク結果
概要
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 対象ワークフロー | AnimaPreview_AG_illust.json |
| モデル | animaCatTower_v02.safetensors |
| 生成枚数 | 69/70(成功率 98.6%) |
| 合計時間 | 366.6秒 (6.1分) |
| 固定パラメーター | CFG=6, Sampler=er_sde, Steps=20, Seed=428571357924680 |
| Negative | N6_full(worst quality, bad anatomy, censorship等) |
| 出力先 | novels/images/benchmark/sfx_sweep/ |
テストした SFX パターン(10種)
| ID | パターン名 | プロンプト概要 |
|---|---|---|
| SFX_A | 汎用・INTENSE(大) | absolutely large sound effects — 漫画的擬音を大きく散りばめる |
| SFX_B | 汎用・NORMAL(小) | sound effects — 標準サイズの擬音を散りばめる |
| SFX_C | 行為特化・挿入音 | wet insertion sounds like zuchu, guchu, nuchu |
| SFX_D | 行為特化・打撃音 | impact sound effects like bachi, pashi, gashi |
| SFX_E | 行為特化・射精音 | splashing ejaculation like dopu, byuru, doku doku |
| SFX_F | 行為特化・喘ぎ声 | moaning like aa, nn, haa, iku + ハートシンボル |
| SFX_G | 行為特化・静寂 | quiet breathing and heartbeat like doki, suu, haa |
| SFX_H | 複合・激しい行為 | wet sounds, impact sounds, moaning を全部盛り |
| SFX_I | ハート付き喘ぎ | moaning with heart symbols, love hearts floating |
| SFX_J | SFXなし(ベースライン) | 擬音プロンプトなし(比較用) |
テストしたシーン(5種)
| ID | シーン名 | カテゴリ | 期待される適合SFX |
|---|---|---|---|
| SC1 | 正常位セックス(快楽) | エロ・激しい | C(挿入), F(喘ぎ), H(複合), I(ハート) |
| SC2 | 月光の庭(非性的) | 非エロ・静か | G(静寂), J(なし) |
| SC3 | ぶっかけ(射精まみれ) | 射精・体液 | E(射精), H(複合) |
| SC5 | フェラチオ(口内挿入) | エロ・挿入 | C(挿入), F(喘ぎ) |
| SC6 | 温泉入浴(穏やか) | 非エロ・穏やか | G(静寂), B(汎用小), J(なし) |
検証結果:SFX パターン比較
1. 汎用パターン(A: INTENSE vs B: NORMAL)
| 観点 | INTENSE (A) | NORMAL (B) |
|---|---|---|
| 擬音の大きさ | ◎ 大きく太い | ○ 標準サイズ |
| 擬音の数 | 多い(画面を覆うほど) | 適量 |
| 視覚的インパクト | ◎ 劇画的 | ○ 読みやすい |
| エロシーンとの相性 | ◎ 激しいシーン向き | ◎ 万能 |
| 非エロシーンとの相性 | △ 過剰になりやすい | ○ やや浮くが許容範囲 |
結論: INTENSE は激しいエロシーン専用、NORMAL は汎用として常用可能。
2. 行為特化パターン
C: 挿入音(zuchu, guchu, nuchu)
- SC1(正常位): ◎ — 湿った音の擬音が的確に描画。行為との整合性高い
- SC3(ぶっかけ): ○ — 挿入音が描画されるが、射精シーンとはやや不整合
- SC5(フェラ): ◎ — 口内の湿った音として自然に機能
- SC6(温泉): △ — 穏やかシーンには明らかに場違い
E: 射精音(dopu, byuru, doku doku)
- SC1(正常位): ○ — 射精音が追加されるが、行為中より事後向き
- SC3(ぶっかけ): ◎ — 最適マッチ。大量の体液描写と完全に調和
- SC5(フェラ): ○ — 口内射精の音として機能するが量がやや多い
F: 喘ぎ声(aa, nn, haa, iku)
- SC1(正常位): ◎ — 快楽表現として最適。ハートマーク付きで効果的
- SC2(月光): ○ — 喘ぎ声が描画される(場面には合わないが描画自体は成功)
- SC3(ぶっかけ): ◎ — 快楽音声として機能
- SC5(フェラ): ◎ — 口を使う行為との組み合わせが自然
G: 静寂(doki, suu, haa)
- SC2(月光): ◎ — 最適マッチ。小さく繊細な擬音が雰囲気に合致
- SC6(温泉): ◎ — 最適マッチ。穏やかな雰囲気を壊さない
D: 打撃音(bachi, pashi, gashi)
- SC1(正常位): ○ — 肉体がぶつかる音として一応機能するが、やや暴力的
- SC5(フェラ): △ — 打撃音がフェラシーンに不整合
3. 複合パターン
H: 複合・激しい行為
- SC1(正常位): ◎ — 全部盛りが最も劇画的。漫画的表現力最大
- SC3(ぶっかけ): ◎ — 体液音・喘ぎ・打撃全てが混在し、圧巻
- SC2(月光): ✕ — 穏やかシーンに複合SFXは完全ミスマッチ
I: ハート付き喘ぎ
- SC1(正常位): ◎ — 快楽の頂点表現として最適。ラブコメ感
- SC3(ぶっかけ): ◎ — 恍惚感の演出に効果的
- SC6(温泉): △ — ハートが浮いてしまう
検証結果:ミスマッチテスト
意図的に不適合なSFXを組み合わせた場合の挙動:
| テスト | シーン | 適用SFX | 結果 |
|---|---|---|---|
| MIS1 | 月光の庭 | INTENSE(汎用大) | SFXが描画されるが雰囲気不整合。月光シーンが騒がしくなる |
| MIS2 | 月光の庭 | 射精音 | 射精音の擬音テキストが描画される。完全ミスマッチ |
| MIS3 | 月光の庭 | 喘ぎ声 | 喘ぎの擬音は描画される。非性的シーンで浮く |
| MIS4 | 温泉入浴 | 挿入音 | 湿音の擬音が描画。温泉の水音と混同しやすい |
| MIS5 | 温泉入浴 | ハート喘ぎ | ハートマーク出現。穏やかシーンにエロ要素混入 |
| MIS6 | 正常位 | 静寂 | エラー(ソケット競合) — 再現不能 |
| MIS8 | 正常位 | 打撃音 | 打撃音が描画される。セックスがやや暴力的に見える |
| MIS9 | ぶっかけ | 静寂 | 静寂SFXのみ。射精の激しさに対して明らかに不足 |
重要な発見: モデルは「SFXプロンプトを忠実に描画する」ため、シーンとの整合性はプロンプト設計者の責任。不適合なSFXを指定しても、モデルは拒否せずにそのまま描画する。
推奨SFX選択マトリクス
| シーン種別 | 推奨SFX | 避けるべきSFX |
|---|---|---|
| 激しいセックス | H(複合), A(INTENSE), F(喘ぎ)+C(挿入) | G(静寂), J(なし) |
| 射精・体液 | E(射精), H(複合) | G(静寂), D(打撃) |
| 口淫(フェラ) | C(挿入), F(喘ぎ) | D(打撃), E(射精過多) |
| 恋愛・快楽描写 | I(ハート), F(喘ぎ) | D(打撃), H(複合は過剰) |
| 非エロ・穏やか | G(静寂), J(なし), B(汎用小) | A-F, H, I |
| SM・拘束 | D(打撃), H(複合) | G(静寂), I(ハート) |
総合結論
主要な知見
- SFXプロンプトは確実に描画される — animaCatTower_v02の最大の強み。10パターン全てが視覚的に区別可能
- 行為特化SFXが最も効果的 — 汎用(A/B)より、C/E/F等の行為に特化した擬音プロンプトの方がシーンとの整合性が高い
- INTENSE vs NORMAL の差は明確 — サイズ・太さ・数が明確に変化。シーンの激しさに応じた切り替えが有効
- SFXなし(J)でもモデル自体がSFXを描画する傾向あり — エロシーンではベースラインでも軽微な擬音が出現する
- ミスマッチは視覚的に明確 — 不適合なSFXを指定すると明らかに違和感が出る → ユーザーは適切な選択が必須